Épisode 21 - Cocos2d, MacHeist, Tests unitaires et ZipKit

6 novembre 2009

Bienvenue dans le vingt-et-unième épisode de CocoaCast Cacao! Dans cet épisode, Philippe Casgrain et Philippe Guitard discutent des sujets suivants:

  • Cocos2d - Un framework pour développer des jeux en 2D
  • MacHeist - Vient tout juste de commencer!
  • Tests unitaires - de nombreuses ressources disponibles: GHUnit, utilisable sur Mac et iPhone avec une interface graphique. Faites-le vous-même en utilisant l'introspection dans Obj-C.
  • ZipKit - Framework pour lire et écrire des fichiers ZIP pour Mac OS X et iPhone

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