Épisode 21 - Cocos2d, MacHeist, Tests unitaires et ZipKit
6 novembre 2009
Bienvenue dans le vingt-et-unième épisode de CocoaCast Cacao! Dans cet épisode, Philippe Casgrain et Philippe Guitard discutent des sujets suivants:
- Cocos2d - Un framework pour développer des jeux en 2D
- MacHeist - Vient tout juste de commencer!
- Tests unitaires - de nombreuses ressources disponibles: GHUnit, utilisable sur Mac et iPhone avec une interface graphique. Faites-le vous-même en utilisant l'introspection dans Obj-C.
- ZipKit - Framework pour lire et écrire des fichiers ZIP pour Mac OS X et iPhone